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	<title>Kommentare zu: Zweite Chance</title>
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	<description>draw a distinction and create a universe (George Spencer-Brown)</description>
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		<title>Von: micha</title>
		<link>http://www.lawsofform.de/2006/11/16/zweite-chance/comment-page-1/#comment-112</link>
		<dc:creator>micha</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2006 12:32:40 +0000</pubDate>
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		<description>Ich meinte natürlich 16 MBit/sec.
Hier noch ein interessanter Link:
&lt;a href=&quot;http://www.tagesschau.de/aktuell/meldungen/0,1185,OID6013938_TYP_THE_NAV_REF4,00.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;
Liebe Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich meinte natürlich 16 MBit/sec.<br />
Hier noch ein interessanter Link:<br />
<a href="http://www.tagesschau.de/aktuell/meldungen/0,1185,OID6013938_TYP_THE_NAV_REF4,00.html" rel="nofollow"><br />
Liebe Grüße</a></p>
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		<title>Von: micha</title>
		<link>http://www.lawsofform.de/2006/11/16/zweite-chance/comment-page-1/#comment-111</link>
		<dc:creator>micha</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2006 00:43:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ich hab im Moment die Vermutung, das die Server von Sl überlastet sind. Die exponentielle Wachstumsrate der letzten 3 Monate macht denen wohl zu schaffen. Ein Kollege von mir war eben mit ner 16 M/Bit Anbindung drin und hatte auch etwas Probleme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab im Moment die Vermutung, das die Server von Sl überlastet sind. Die exponentielle Wachstumsrate der letzten 3 Monate macht denen wohl zu schaffen. Ein Kollege von mir war eben mit ner 16 M/Bit Anbindung drin und hatte auch etwas Probleme.</p>
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		<title>Von: Andreas Mertens</title>
		<link>http://www.lawsofform.de/2006/11/16/zweite-chance/comment-page-1/#comment-110</link>
		<dc:creator>Andreas Mertens</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 22:31:48 +0000</pubDate>
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		<description>Naja! Ich denke man kann in solchen virtuellen Welten problemlos Auswertungen fahren über das virtuelle, soziale Verhalten der Benutzer und darüber - zumindest teilweise - ggf. auf das soziale Verhalten schließen und dann gem. der abgeleiteten Zielgruppe Werbung plazieren. Eine spontane Idee zur Ausführung über die Analysen habe ich nicht, vorstellen kann ich mir dies allerdings.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja! Ich denke man kann in solchen virtuellen Welten problemlos Auswertungen fahren über das virtuelle, soziale Verhalten der Benutzer und darüber &#8211; zumindest teilweise &#8211; ggf. auf das soziale Verhalten schließen und dann gem. der abgeleiteten Zielgruppe Werbung plazieren. Eine spontane Idee zur Ausführung über die Analysen habe ich nicht, vorstellen kann ich mir dies allerdings.</p>
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		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.lawsofform.de/2006/11/16/zweite-chance/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 19:13:12 +0000</pubDate>
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		<description>Tja, Werbeflächen in Computerspielen sind ja schon bekannt, aber ob sowas auch in Spiele wie World Of Warcraft Einzug haben könnte? Genug Spieler sind da ja, bloß welche Werbung könnte man passend in diese Fantasy-Umgebung integrieren?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, Werbeflächen in Computerspielen sind ja schon bekannt, aber ob sowas auch in Spiele wie World Of Warcraft Einzug haben könnte? Genug Spieler sind da ja, bloß welche Werbung könnte man passend in diese Fantasy-Umgebung integrieren?</p>
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		<title>Von: micha</title>
		<link>http://www.lawsofform.de/2006/11/16/zweite-chance/comment-page-1/#comment-102</link>
		<dc:creator>micha</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 23:23:25 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn man als &quot;Kybernetiker&quot; das begreift und nicht als Bedrohung ansieht, schießen die Synapsen hier nur Feuerwerk!!!
Jede gute alte Zeit, war eine schlechte neue Zeit;-).
Liebe Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man als &#8220;Kybernetiker&#8221; das begreift und nicht als Bedrohung ansieht, schießen die Synapsen hier nur Feuerwerk!!!<br />
Jede gute alte Zeit, war eine schlechte neue Zeit;-).<br />
Liebe Grüße</p>
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